Rommé Regeln
Rommé, Rommee, amerikanisch Rummy, ist ein Kartenspiel für zwei bis sechs Personen. In Österreich ist das Spiel unter dem originalen amerikanischen Namen Rummy verbreitet; der französisch scheinende Name Rommé, der in Deutschland gebräuchlich ist. Romme Spielregeln und Spielanleitung zum beliebten Kartenspiel. Regeln: zu Anfang erhält jeder Spieler 13 Karten, die restlichen Karten werden verdeckt. matagordatourism.com › Freizeit & Hobby.Romee Regeln Romme - Wissenswertes für Regelerklärer Video
Räuber Rommé - Spielregeln - AnleitungNach Beendigung der Spielpartie werden die Punkte jedes Spielers zusammengezählt und untereinander abgerechnet.
Aus der Vielzahl der örtlich verschiedenen Spielweisen sollen nachfolgend solche aufgeführt sein, die das Rommespiel zu bereichern vermögen:.
Diese unterste Grenze kann auch auf neun Augen oder mehr erhöht werden. Die Teilnehmerzahl sollte nicht weniger als drei und nicht mehr als sechs Personen betragen.
Spielweise Der links vom Geber sitzende Spieler zieht eine Karte vom Stapel und legt dafür eine von ihm nicht benötigte Karte offen neben den Stapel.
Varianten Aus der Vielzahl der örtlich verschiedenen Spielweisen sollen nachfolgend solche aufgeführt sein, die das Rommespiel zu bereichern vermögen: a Eine Folge mit König, As, 2, 3 usw.
In den meisten Büchern wird heutzutage diese Variante beschrieben. Wenn der Ablagestapel nicht gemischt wird, haben die Spieler, die sich an die Reihenfolge der Karten im Ablagestapel erinnern können, einen eindeutigen Vorteil.
Gelegentlich kann es vorkommen, auch wenn es höchst unwahrscheinlich ist, dass eine sich wiederholende Situation eintritt, nämlich wenn ein Spieler Karten auf der Hand behält, die die anderen Spieler wollen.
In diesem Fall nützt es nichts, den Ablagestapel, egal ob gemischt oder ungemischt, als neuen Stapel verdeckter Karten zu verwenden.
Wenn die Spieler stur sind, könnte das Spiel endlos sein. Um dies zu vermeiden, könnte es sinnvoll sein, wenn die Spieler eingrenzen, wie oft der Ablagestapel als neuer Stapel verdeckter Karten verwendet werden darf.
Ein Vorschlag wäre, dass das Spiel endet, wenn der Stapel verdeckter Karten das dritte Mal aufgebraucht wurde und der nächste Spieler keine Karte vom Ablagestapel nehmen möchte.
Oder aber die Spieler könnten vereinbaren, dass der Ablagestapel nur einmal wieder verwendet wird und das Spiel endet, wenn der Stapel verdeckter Karten zum zweiten Mal aufgebraucht wurde.
Wenn der Stapel verdeckter Karten aufgebraucht wurde und der nächste Spieler keine Karte vom Ablagestapel aufnehmen möchte, endet das Spiel an diesem Punkt.
Es gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl, und ihm wird die Summe der Differenzen zwischen seiner Punktzahl und den Punktzahlen der anderen Spieler gutgeschrieben.
Wenn die Spieler möchten, dürfen sie, wenn sie an der Reihe sind, zählen wie viele Karten noch im Stapel verdeckter Karten sind.
Aus Höflichkeit damit die anderen Spieler nicht auch zählen müssen sollte ein Spieler, der die Karten im Stapel verdeckter Karten zählt, den anderen Spielern die korrekte Anzahl an verbleibenden Karten nennen.
Wenn ein Spieler Punkte oder mehr erreicht, gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl. Diese Methode bietet sich an, wenn um Geld gespielt wird.
In diesem Fall endet das Spiel nach einer vereinbarten Anzahl an Runden, anstatt bis zu einer Zielpunktzahl gespielt zu werden. Auf Randy Rasa's Rummy-Games.
Fehlt ein König, kann der Joker einspringen. Das muss den Mitspielern angesagt werden, weil der Joker von ihnen gegen die fehlende Karte eingetauscht werden darf.
Eine Sequenz ist die ihren aufeinanderfolgenden Werten nach geschlossene Reihe von drei oder mehr Karten einer Farbe. Der Spieler, links vom Geber, beginnt.
Er kann die offene Karte von der Tischmitte oder die oberste Karte vom Talon aufnehmen. In jedem Fall muss er dafür ein ihm weniger nützliches Blatt auf die offene Karte oder an ihren Platz legen.
So verfahren, der Reihe nach, alle Spieler. Beispiel: 9 Augen wurden ausgemacht. Nun bekommt er Karo-Fünf dazu. Er hat gewonnen. Am Ende eines jeden Spiels werden seine Punkte gezählt, als hätte er am Spiel teilgenommen.
Kommt der Spieler im Laufe der Runde in das Programm zurück, kann er sofort wieder in das Spiel einsteigen. Siehe dazu Punkt 5.
Verlässt ein Spieler unerwartet den Spieltisch, wird vom System ein technisches Problem seitens des Spielers angenommen.
Bleibt nur noch ein Spieler an Tisch zurück, hat der verbleibende Spieler eine angemessene Zeit auf das Wiederkommen des Spieles zu warten.
Die Zeit wird vom System berechnet und überwacht. Sie richtet sich nach dem aktuellen Punktestand und kann zwischen 30 Sekunden und 2 Minuten betragen.
Dabei gilt: Je schlechter der Punktestand des abbrechenden Spielers, desto kürzer ist die Wartepflicht. Nach Ablauf der Wartepflicht kann der verbleibende Spieler den Tisch verlassen und die Partie wird zum Nachteil des Abbrechers abgerechnet, indem pro nicht gespieltem Spiel Minuspunkte notiert werden.
Verlässt der verbleibende Spieler den Tisch jedoch zu früh, so wird die Partie zu seinem Nachteil abgerechnet.
Wurde also in der Abwesenheitszeit ein Spiel beendet und bereits Karten für ein neues Spiel ausgeteilt, spielt er mit diesen Karten weiter. Unabhängig davon, wie weit das Spiel inzwischen fortgeschritten ist.
Hierdurch wird verhindert, dass ein Spieler, der eine Zeitüberschreitung erreicht hat, einfach kurz das Spiel verlässt und wiederkommt, um dann doch noch im laufenden Spiel mitspielen zu können.
Kehrt der Mitspieler zurück, wird exakt an dieser Stelle weitergespielt. Jedes Spiel wird für sich gespielt und gewertet. So kann es sein, dass ein Spieler zwar das letzte Spiel einer Serie gewinnt, aber in der Gesamtwertung dennoch die Serie verloren hat.
Wurde in dieser Serie um Geldeinsatz gespielt, wird mit Abrechnung der Serie auf Grund der Endergebnisse die Gewinnzuteilung durchgeführt.
Gibt ein Spieler auf, so gilt dies für den Rest der laufenden Serie. Waren zu diesem Zeitpunkt nurnoch 2 Spieler an der Serie beteiligt, so wird diese abgerechnet.
In diesem Fall werden alle verbleibenden Spiele inklusive des Aktuellen so gewertet, als hätte der verbleibende Spieler Hand gespielt.
Je nach Wertungsart werden auf Grund dieser Situation Punkte vergeben. Neu hier? Passwort vergessen? Angemeldet bleiben. Spielende und Wertung. Besonderheiten des Onlinespiels.
Allgemeines 1. Zum Anfang. Spielende 3. Wertung 3. Gültige Figuren 4. Joker 4.




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